很多人今天谈 AI,盯着的都是新东西。 更大的模型,更长的上下文,更像人的回答。 但 Google DeepMind 在 2026 年 3 月 11 日的一期播客里,讲的却是 10 年前 AlphaGo 击败李世石的那场比赛。 他们把那一刻叫做“AI 的拐点”。 为什么是那场比赛? 因为在那场比赛里,有一步棋改变了很多人对 AI 的理解。 它让人们第一次意识到:AI 不只是会学人,它可能走出人类没走过的路。而这种能力,一旦离开棋盘,会改变的就不只是围棋。 10 年前那一步,怎么一路影响到今天,甚至改了 AI 的发展方向? 第一节|为什么是围棋 要理解那一步棋为什么重要,先要回到当时研究者面对的一个问题:为什么围棋长期被认为是人工智能最难攻克的领域之一。 在这期播客里,AlphaGo 核心架构师 Thore Graepel 回忆说,围棋在 AI 研究者眼里几乎是“完美的挑战”。 原因并不复杂:这个游戏的规则非常简单,但一旦开始对局,局面就会迅速变得极其复杂。 棋盘上每一步看似普通的落子,都可能在几十步之后产生连锁影响。而这些影响往往很难提前...
