显卡支持却无法启用,《生化危机:安魂曲》GPU 解压技术被指抽风

IT之家 3 月 11 日消息,《生化危机:安魂曲》无疑已是 2026 年至今最亮眼的游戏作品之一,而该游戏有一个特点使其跻身一个非常特殊的行列:支持 DirectStorage 及 GPU 数据解压缩技术。但这背后的运行逻辑却有些神秘,游戏似乎会随机决定哪些显卡能启用该功能,即便部分显卡理论上完全支持。几周前媒体通过性能测试就已确认,《生化危机:安魂曲》支持 DirectStorage 技术;而博主 Compusemble 借助 SpecialK 工具深入分析后,发现游戏还使用了 GDeflate 压缩格式。GDeflate 是由英伟达开发的一种数据压缩算法,可利用 GPU 算力实现极快的解压缩速度。据IT之家了解,包括 GDeflate 在内的整套 DirectStorage 技术,其核心思路是优化数据从存储设备到系统内存、再到显卡显存的传输流程。简单来说,就是让所有内容加载得更快。到目前为止,真正主动启用该功能的游戏寥寥无几。而且即便不通过 GPU 进行 GDeflate 解压缩,系统也可以降级使用 CPU 完成处理。Compusemble 发现:在 RTX 5090、RTX 5...

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