IT之家 3 月 26 日消息,当地时间 3 月 25 日,据外媒 Futurism 报道,英伟达 DLSS 5 引发的争议仍在发酵。该功能利用生成式 AI 对游戏画面进行“美颜化处理”,却遭玩家和开发者广泛批评,也让 CEO 黄仁勋不得不公开回应。黄仁勋说:“我觉得他们的观点是有道理的,我也理解他们的出发点,因为我自己也不喜欢那种 AI 生成的垃圾内容。现在很多 AI 生成内容看起来越来越相似,而且都很‘好看’,所以我能理解他们的想法。”这一表态颇为反差,因为英伟达正是凭借生成式 AI 浪潮迅速膨胀至接近 5 万亿美元(IT之家注:现汇率约合 34.53 万亿元人民币)市值,同时也推动了大量低质量、同质化的 AI 生成内容出现。不过,他随后强调:“但这并不是 DLSS 5 想要做的事情。”争议起于 DLSS 5 的演示视频发布。玩家和开发者普遍认为,这一功能削弱了原本的艺术表达,并将其称为“垃圾内容”,甚至讽刺为“sloptracing(垃圾追踪)”,借用“光线追踪”的说法进行调侃。问题主要集中在视觉效果上。生成式 AI 为游戏画面叠加了一层典型的 AI 审美风格,使人物面部看起来像...
