AI岗暴涨1200%:游戏业一边裁员,一边抢人

我一直以为自己是AI革命的乐观派,但近期发生的一连串事情,却让我有些乐观不起来。 3月19日,网传网易“将全面使用AI,并清退所有技术外包”。很快,网易下场辟谣,称“使用AI清退全部外包”信息不实,只是计划逐步对部分基础技能岗位的外包人员进行退场,属于项目调整及正常汰换。 而就在网易辟谣节点前后,字节、快手也接连曝出跟AI相关的裁员和调整。 前者被传因龙虾OpenClaw影响,字节某研发中心将在六月中旬“全体撤裁”;后者则称快手在某场周会上要求项目组半年内实现前后端统一,并提到项目需满足“代码100%AI率,手写代码要说原因”。 除此之外,有关B站、科大讯飞、得物、阿里等知名大厂的裁员秘闻,也在悄悄拨弄着大家那根敏感的神经...... (部分传闻已被官方和相关人士证伪) 放在以前,这类存在明显夸大或捏造的风言风语其实并不少见,但像现在这样大规模、高密度的流言,却是自2022年行业寒冬以来的头一回——尽管很不想承认,但2026年的游戏行业,的确已经处在一个空前变化的节点之上。 一些征兆也在预示着此次“地震”的非比寻常。在刚刚结束的GDC上,一名单开一场A...

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