随着生成式AI逐步进入游戏开发流程,平台规则与行业态度也在同步变化。围绕着“在游戏开发中是否可以使用AI生成内容”“是否需要在商店页面披露AI使用情况”等问题,开发者、平台与玩家之间的分歧正在显现。 GamesIndustry.biz近期发布的一项从业者调查,提供了一份较为完整的行业参考数据,涵盖平台政策认同、开发者实际使用情况以及对AI在创作环节的接受边界。以下为报告内容翻译与整理。 一、样本结构:以创意岗位、资深从业者为主 本次调查仅面向游戏行业从业者,共回收826份问卷。 从公司属性来看,71.2%的受访者所在公司以游戏开发为核心业务。66.1%表示公司内部未使用生成式AI工具,30.6%则表示在一定程度上有所应用。 但即便公司提供工具,个人层面的实际使用依然有限:78.5%的受访者表示在项目中“从不使用”AI,9.5%表示“很少使用”。仅有4.7%和2.9%分别表示“较为频繁”和“非常频繁”使用,另有4.5%表示“每天使用”。 从公司规模来看,样本整体偏向中小团队:64.8%的受访者来自49人及以下团队;15.5%来自50至250人规模公司;...
