是“Seedance 时刻”,但字节的野心可以更大些

最近我影视圈的朋友们有点焦虑,虽然这个圈也不是焦虑一两天了,这些年票房下滑、募资难,即使咖位不低的出品人的日子也不好过,但这次不一样,他们担心的是:会被AI 抢了饭碗吗?2 月 7 日那天,字节跳动旗下即梦平台悄然上线了 Seedance 2.0。没有发布会,没有铺天盖地的预热,只是在飞书上放了一份产品文档,标题简洁到近乎嚣张——“Kill the game”。紧接着的几天里,《黑神话:悟空》制作人冯骥发布数百字长评,称其为“当前地表最强的视频生成模型”,断言“AIGC的童年时代结束了”;科技博主影视飓风Tim也连呼六次“恐怖”。这一切看起来都是一部“中国 AI 的胜利叙事”——六十秒多镜头、分镜脚本控制、原生音画同步、电影感拉满,它给大家带来了“人人都能当导演的”想象。过去国内影视行业苦心学习好莱坞的“电影工业”模式,还没学会,现在又要被“Seedance 时刻”重新解构。然而,在这片欢呼声中,却很少有人追问一个更根本的问题——这种技术路线的天花板在哪里?它是真的代表了AI视频的未来方向,还是仅仅是一次成功的工程化优化?要回答这个问题,我们就不得不回到那场持续了两年多的路线之争。早在...

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