腾讯高管称世界模型是小众机会,称AI给游戏会带来三大影响

腾讯财报电话会,主题全都围绕AI展开。腾讯高管们分享了如何利用好龙虾,以及AI浪潮下游戏业务面临的机遇等。 今天(3月18日),腾讯发布了2025年第四季度及全年业绩报告。财报显示,2025年腾讯总营收7518亿元,同比增长14%。游戏业务方面,2025年公司游戏业务营收2416亿元,同比增长22%。其中本土游戏业务收入1642亿元,同比增长16%;国际市场游戏收入774亿元,同比增长33%,这也是腾讯游戏海外业务首破百亿美元。 聚焦到去年第四季度,腾讯Q4游戏业务增值服务业务收入同比增长14%至人民币899亿元。本土市场游戏收入为人民币382亿元,同比增长15%,环比下降11%。国际市场游戏收入为211亿元,同比增长32%,环比增长1%。针对国内游戏环比下降,腾讯表示原因主要由于Q4商业化及收入的季节性下降,毛利率从去年Q3的61%下降至60%。 在刚刚的财报电话会上,有分析师提问AI Agent相关的问题。腾讯高管回应称,龙虾本质上是一种去中心化的模式。对于腾讯而言,机遇在于打造能够满足人们需求的产品。他强调,腾讯需要在不同层面建立专业能力,无论是模型层、产...

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