IT之家 3 月 18 日消息,在 GTC 2026 大会上,英伟达正式发布了其 AI 超采样技术的最新一代 ——DLSS 5(IT之家注:该技术将于今年秋季上线)。与以往主要借助 AI 提升游戏分辨率和帧率不同,DLSS 5 能够直接改变游戏的画面表现,为角色的头发、面部乃至游戏环境和光照添加细节。然而,这一技术亮相后引发的反响却出人意料地差。许多网友将这种不必要的 AI 效果称为“AI 垃圾”。有玩家吐槽这种技术会让游戏画面更千篇一律,或者仅能展现英伟达眼中的世界,尤其是《生化危机:安魂曲》中的效果更是堪称“AI 换脸”。面对外界的质疑,英伟达 CEO 黄仁勋在 GTC 问答环节中正面作出回应。当被 Tom's Hardware 记者问及此事时,黄仁勋直截了当地表示:“嗯,首先,他们的说法完全错误。”“原因在于,正如我之前仔细解释过的,DLSS 5 将几何体、纹理以及游戏中所有内容的可控性与生成式 AI 融合在了一起,”黄仁勋说道。他补充称,游戏开发者将完全掌控 DLSS 5 在自己作品中的实现方式。开发者将能够“对 AI 进行微调,以适应自己的风格”,并强调这“不会改变艺术上的掌...
