AI 崛起与内存短缺双重夹击,全球游戏行业陷入发展困境

IT之家 3 月 15 日消息,据《连线》报道,疫情期间,游戏行业迎来了前所未有的繁荣,而人工智能也在此时悄然崛起。AI 在游戏行业的普及正在加速岗位流失,让开发者的创作变得廉价,而如今不少游戏工作室还遭到了反 AI 玩家的抵制。数据中心抢占了行业大量内存资源,导致全球内存短缺。这推高了主机所需硬件的成本,致使游戏发售延期,曾经是入门级玩家“必经之路”的家用电脑组装,如今也成了一种奢侈消费。去年 12 月,Valve 宣布停产 2022 年推出的 LCD 版 256GB 掌机 Steam Deck,而 2023 年的升级款也几乎销声匿迹。这是业内首次在推出合格换代产品前,就停产一款主流主机的案例。Valve 计划今年发布性能是 Steam Deck 六倍的 Steam Machine,但其具体发售时间与售价仍未公布。与此同时,Xbox 与 PS5 均已涨价。据彭博社报道,索尼原定于 2027 年末发售的 PS5 继任机型是否会延期一年,目前该公司既未证实也未否认。而任天堂好不容易躲过了 2025 年 Switch 2 发售相关的新关税,如今正就此起诉美国政府,同时也不排除涨价的可能。六...

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