网易在MMO内置“3D抖音” ,玩家靠游戏AI年收入破亿

“如果大家听着听着觉得有些无聊,开始低头刷手机,我完全可以理解,因为我自己也经常这么干。” 美国加州时间3月12日中午,在2026 GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)现场,网易《逆水寒》手游的游戏AI设计师刘畅用这样一句略带自嘲的玩笑话开场,带出了分享的主题:《短视频化的未来:AI如何将MMO玩家转化为短视频作者(Short-Form Futures: How AI Turns MMO Players into 3D TikTok Creators)》。 如开场所说,短视频的飞速发展吸引了更多游戏用户的注意力,刘畅分享了《逆水寒》手游为什么要选择短视频赛道,如何根据用户痛点去优化“剧组模式”(《逆水寒》手游视频创作工具),AI又是如何帮助玩家产出内容的。 通过一套被跑通的AI创作流程,“剧组站”(《逆水寒》手游内的视频浏览器)每天有500万次的滑动播放;在抖音上,带有#剧组模式 标签的视频播放量已经超过了100亿次,推动《逆水寒》手游相关视频达到约2000亿次播放。 除了巨大的播放量,这套生态也带来了更实...

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