英伟达高管:相比 GTX 10,未来 GPU 游戏画质靠 AI 可提升 100 万倍

IT之家 3 月 14 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 今天(3 月 14 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,英伟达开发者与性能技术副总裁 John Spitzer 表示,借助 AI 与神经渲染,未来游戏 GPU 的路径追踪性能将比 Pascal 架构(GTX 10 系列)提升 100 万倍。 Spitzer 在演讲中表示,相较于早期的 Pascal 架构(GTX 10 系列),现有 RTX GPU 的路径追踪性能已经提升了 1 万倍,而未来的游戏 GPU 将实现 100 万倍的惊人性能飞跃。Spitzer 直言“摩尔定律已死”,仅靠硅片工艺的物理进步,已经无法在短期内实现照片级的逼真视觉效果。为了达到与现实世界无异的图形保真度,通常需要成百上千倍的算力支撑。因此,英伟达将研发重心彻底转向了由 RT Core 和 Tensor Core 支持的硬件加速神经渲染技术。通过 AI 实时插帧和超级计算机训练的模型,游戏画面能够在保持高帧率运行的同时,呈现出真实的“电影级”质感。《黑神话:悟空》游戏开启 DLSS 4.5 后效果对比该媒体指出,AI ...

查看原文 →